Atraktivno školsko natjecanje

Robo-trka na prstenac: Umjesto konja "trčali" roboti

Mladen Trinajstić

Natjecanje u preciznom upravljanju robotima, prvo od planiranih pet, okupilo je šezdesetak školaraca pristiglih iz Barbana, Pule, Pazina, Vrsara, Lupoglava, Kanfanara, Čavala, Rijeke te grada Krka



KRK » Krčka osnovna škola još je jednom, drugu godinu zaredom ugostila »Robo-trku na prstenac«. Zanimljivo, atraktivno i najblaže rečeno – neobično događanje bilo je prigoda da sve što znaju i umiju pokažu brojni mladi talenti, informatičari i robotičari, polaznici osnovnih škola s područja Istarske te Primorsko-goranske županije. Natjecanje u preciznom upravljanju robotima okupilo je šezdesetak školaraca pristiglih iz Barbana, Pule, Pazina, Vrsara, Lupoglava, Kanfanara, Čavala, Rijeke te grada Krka, darovitih klinaca koje su proteklih mjeseci u toj neobičnoj »vještini« obučavali i pripremali njihovi mentori, mahom učitelji tehničke kulture i informatike. Krčko takmičenje u robotskoj inačici nadaleko poznate Trke na prstenac bilo je prvo u nizu od pet predviđenih utrka kup natjecanja priređenih po pravilima drevnog natjecanja koja se tradicionalno održava u istarskom Barbanu. Umjesto konja, u robo-trci natječu se roboti kojima osnovci upravljaju pomoću računala.



Osnovna pravila »Robo-trke na prstenac« izgledaju ovako: unutar višečlanih timova u natjecanju se upravlja robotom tako da se u zadanom vremenu pokušava prijeći stazu duljine 150 cm i kopljem pogoditi prstenac. Prstenac visi iznad staze na visini od 20 do 30 cm, a visina je promjenjiva. Meta koju čine dva koncentrična kruga promjera 15 odnosno 50 mm podijeljena je na četiri jednaka polja. Pogodak u manji krug vrijedi tri, u gornje polje dva boda, u donje polje jedan bod dok pogodak u bočna polja donosi pola boda.





  – Cilj ovog natjecanja jest popularizacija robotike i poticanje mladih na bavljenje tehnikom, prenio nam je prof. Boris Bolšec, krčki nastavnik informatike i pokretač KIOK-a, Kluba informatičara otoka Krka pod čijim okriljem djeluje i robotičarska sekcija.


Dodatna znanja


Najboljom, odnosno najpreciznijom ekipom na koncu natjecanja koje se odvijalo u školskom holu pokazala se ekipa nazvana »Robomen« iz OŠ »Jure Filipovića« Barban, dok je drugo mjesto zauzeo tim »Hetzer III« OŠ »Čavle«. Treće mjesto na prvom od pet predviđenih stanica Robo trke na prstenac pripalo je ekipi »Vitezovi Kanfanara« koju su činili mladi robotičari, učenici OŠ »Petra Studenca« iz Kanfanara. Ekipa domaćina, krčkog KIOK-a zauzela je pak solidno 6. mjesto u konkurenciji 14 ekipa.


  – Osim dobre zabave, školarci na ovaj način dobivaju dodatna znanja s područja programiranja i informatike, istaknuo je mr. sc. Darko Suman, predstavnik organizacijskog odbora ovog natjecanja, jednog u nizu dobro osmišljenih edukacijsko-zabavnih zbivanja zahvaljujući kojima hrvatski učenici već neko vrijeme prilično često osvajaju nagrade i priznanja u svijetu robotike. Suman nije propustio naglasiti i kako mališane upravo natjecanja poput ovog krčkog motiviraju i potiču na učenje novih vještina i svladavanje novih znanja.


  A okupljeni osnovci, valja priznati, prikazali su zavidno znanje, vještinu i preciznost u upravljanju svojim robotima koje su uz pomoć svojih mentora prethodno sami programirali. Discipline u kojima su se ogledali razlikovale su se prema načinu upravljanja robotima.



Pobjednici su članovi ekipe »Robomen« iz OŠ »Jure Filipovića« Barban, drugo mjesto zauzeo je tim »Hetzer III« OŠ »Čavle«, a treći su »Vitezovi Kanfanara«, učenici OŠ »Petra Studenca« iz Kanfanara.



Tri discipline


Tako se, objasnio nam je prof. Boris Bolšec, u prstenac gađalo u tri discipline – poluautomatskim upravljanjem, ručno, te ručno iz perspektive robota.


  Natjecatelji sa sobom donose unaprijed izrađene robote i računala s pripremljenim osnovnim programima za upravljanje. Kopljem pričvršćenim na malene robote, računalnim ili pak daljinskim upravljanjem (uz pomoć senzora svjetlosti za praćenje crte na podlozi, teleupravljača ili pak kamere) natjecatelji nastoje u zadanom vremenu pogoditi prstenac i osvojiti čim više bodova.


  – Roboti kojima se natjecatelji koriste s računalom mogu biti povezani žično ili bežično, a upravljanje se obavlja preko tipkovnice, miša i grafičkog sučelja ili pak pomoću izrađene palice za upravljanje (joysticka). Sponzori krčkog izdanja robo-utrke na prstenac bili su Grad Krk i TZ Grada Krka.