Global Game Jam

Videoigra ‘Yugozomboidi’ istražuje korijene riječke jugonostalgije

Sandy Uran

Foto: PR

Foto: PR

'Projekt smo mislili nazvati Crvena Rijeka, ali smo igru preimenovali u Yugozomboidi, prvenstveno kao humor na govor Željka Glasnovića u Hrvatskom saboru', rekao je Franjo Badurina



Važno je pobijediti, a nekima je važno i samo sudjelovati, ovisno o životnoj filozofiji. Ipak, kad je riječ o igri, ipak je važno i pobijediti, stoga ćemo istaknuti pobjednike igre Global Game Jama.


Dakle, prema dobivenim materijalima Yugozomboidi mladog trojca Badurina/Škrobo/Perković, pobjednička je igra ovogodišnjeg, četvrtog Global Game Jama u Rijeci. Nakon glasanja sudaca izabrane su najbolje igre i timovi.


Od pobjednika smo doznali kako je nastala ideja za ovu igru. Na ideju za Yugozomboide došao je Franjo Badurina.




– S obzirom na to da su ovogodišnja tema globalnog game jama bila korijeni, a natjecanje u Rijeci, smatrao sam da je vrijeme za kroz šalu istražiti korijene riječke jugonostalgije.


Igra je smještena na Školjiću, na Titovom trgu. U početku smo projekt mislili nazvati Crvena Rijeka, ali brzo smo igru preimenovali u Yugozomboidi, prvenstveno kao humor na govor Željka Glasnovića u Hrvatskom saboru, rekao je Badurina.



Vikend-natjecanje


Navedeno je i da pobjedničku ekipu čine Ivica Škrobo – programer, Antonio Perković – digitalni 2D Artist i Franjo Badurina – glavni programer i 3D Environment Artist, odnosno tehnički umjetnik. Kad su u pitanju poteškoće u razvoju, otkrili su da su se koristili svakim trikom koji znaju, da naprave što kvalitetniju igru u samo 48 sati.


– Igru je bilo potrebno predati u nedjelju do 18 sati, a u 16.45 nam je cijeli projekt prestao funkcionirati. Morali smo se vratiti na raniju verziju, čime smo izgubili cijelo zadnje poglavlje u kojem se igrač suprotstavi glavnom negativcu naše igre, Maršalu u bijeloj limuzini!


Osim toga, tek na ocjenjivanju shvatili smo da nam ne radi završni ekran, no već radimo na ispravcima. Igru ćemo nastaviti razvijati, i to ovaj put od nule kao multiplayer naslov za do 4 igrača – Takozvani Co-op. Razvoj igre za sad možete zapratiti na našoj Facebook stranici, naveo je pobjednički tim.


Evo što treba znati o ovoj igri. Global Game Jam 2023. je gotov i dojmovima će trebati nekoliko dana da se stišaju, a kako saznajemo, čini se da je ovogodišnji Global Game Jam u Rijeci nadmašio očekivanja sudionika.


Rekordni broj jammera i odlične igre koje su timovi napravili u ovako kratkom roku dokazali su veliki potencijal industrije videoigara u Gradu Koji Teče. Sudionici su tako konstatirali da je Global Game Jam predivno, kreativno i neprocjenjivo iskustvo.


Za one koji još nisu čuli za Global Game Jam, to je događaj u kojem je cilj u jednom vikendu izraditi igru takoreći od nule do pune funkcionalnosti, a u Hrvatskoj se simultano stvaralo igre u Zagrebu, Rijeci i Novskoj. Global Game Jam jedno je od najvećih svjetskih kreativnih događanja s ciljem stvaranja igre u jednom vikendu. Rekordne 2020. godine GGJ je održan na 934 lokacije u 118 zemalja, a rezultat je bila 9.601 videoigra.


Nagrađeni

1. mjesto: Yugozomboid – tim Yugozomboidi


2. mjesto: Return to Sender – tim Broot


3. mjesto: Not Veggie to Die – tim Easy Peasy


Best Art: Return to Sender – tim Broot


Best Story: Rooted Odyssey: A Journey Through the Roots III – tim Boomeri


Best Gameplay and programming: Roots of Gaming – tim Igu Pigu Funclub


Best Sound & Music: A Journey Through the Roots III – tim Boomeri

 


Besplatno preuzimanje


Organizatori zahvaljuju svima koji su im pomogli, poglavito partnerima u CTK-u Rijeka koji su osigurali i prostor i opremu.


– Velika hvala i Big Box Outlet storeu, udruzi »3. zmaj«, Studiju Crane 51, Fakultetu informatike i digitalnih tehnologija te Akademiji primijenjenih umjetnosti na nagradama i suradnicima. Restoranu Grill Lovorka na ukusnoj hrani za naše jammere, volontere i mentore, poručuju.


Riječka gamedev scena je sve aktivnija. Na GGJ-u Rijeka ove je godine sudjelovalo više od 30 natjecatelja iz cijele Hrvatske. Svih 7 timova je naporno i uporno radilo 48 sati na svojim igrama na temu »korijen/korijeni«.


S obzirom na to da je većina natjecatelja iz PGŽ-a, to govori u prilog činjenici da zanimanje mladih za ovu rastuću industriju itekako postoji.


A kvaliteta njihovih igara dokaz je da imamo inovativne i sposobne ljude u gradu i regiji kojima samo trebaju uvjeti kako bi mogli osloboditi svoju kreativnost (računalna oprema, prostor za rad…), a nadamo se da će se to i ostvariti izgradnjom inkubatora za IT i kreativne industrije – Energana, ističu organizatori.


POBJEDNIČKA EKIPA

Pobjedničku ekipu čine Ivica Škrobo – programer, Antonio Perković – digitalni 2D Artist i Franjo Badurina – glavni programer i 3D Environment Artist, odnosno tehnički umjetnik

Igre možete besplatno preuzeti ovdje: https://globalgamejam.org/2023/jam-sites/croatian-game-jam-2023/games.