Gradska knjižnica Rijeka

Igrati mogu svi: Radionica o inkluziji i pristupačnosti u gaming industriji održava se u srijedu, 11. ožujka

P. N.



U srijedu, 11. ožujka 2026. godine, s početkom u 17:30 sati, u prostoru Gradske knjižnice Rijeka održat će se panel rasprava pod nazivom „Kako inkluzivno dizajnirati videoigre“, u organizaciji Udruge 3. zmaj, u sklopu projekta Z-FUTURE II.


Cilj događanja je otvoriti dijalog o važnosti inkluzivnog i pristupačnog dizajna u digitalnim medijima, s posebnim naglaskom na industriju videoigara. Kroz stručnu panel raspravu i interaktivni razgovor s publikom, sudionici će se osvrnuti na principe pristupačnosti za osobe s invaliditetom te na načine njihove kvalitetne i ravnopravne reprezentacije u zabavnom medijskom sadržaju.


Panel će moderirati Valentina Mišković Yoe (agencija Rivira), a uz paneliste će raspravi prisustvovati i pozvani gosti – osobe s invaliditetom, koji će se aktivno uključivati svojim iskustvima i komentarima, dodatno obogaćujući razgovor stvarnim perspektivama i potrebama zajednice.




Na panelu sudjeluju Tihana Grotić, magistra rehabilitacijske edukacije i OSI, Tino Vodanović, voditelj ureda za studente UNIRI i OSI, Dominik Štrok, riječki game developer i autor igre “Unseen” namijenjene slabovidnim i slijepim osobama te Noah Maričak, predstavnik Hrvatskog audiovizualnog centra i projekta “Games Croatia”.


Sudionici će govoriti o osnovama inkluzivnosti i asistivnih tehnologija, primjerima prilagodbe sučelja i kontrola u videoigrama, etičkim aspektima ravnopravnog pristupa te o važnosti razvoja empatije kod autora digitalnih sadržaja. Poseban naglasak stavlja se na uključivanje iskustava osoba s invaliditetom u sam proces promišljanja i oblikovanja digitalnih proizvoda.


Događanje je namijenjeno kako osobama s invaliditetom koji vole videoigre, tako i srednjoškolcima, studentima, mladim kreativcima i svima zainteresiranima za razvoj videoigara, ali i široj javnosti koja želi bolje razumjeti važnost pristupačnosti u suvremenom digitalnom okruženju. Ulaz je slobodan za sve zainteresirane.


Ovaj panel ujedno je i uvertira u likovni i literarni natječaj koji Udruga 3. zmaj provodi u sklopu projekta Z-FUTURE II, a kojim se pozivaju srednjoškolci da kroz kreativne radove promišljaju inkluziju i zastupljenost osoba s invaliditetom u videoigrama i digitalnim svjetovima. Više informacija o natječaju bit će objavljeno na službenim stranicama udruge www.3zmaj.hr.
Projekt Z-FUTURE II usmjeren je na osnaživanje mladih za karijere u digitalnim kreativnim industrijama, uz istovremeno promicanje inkluzivnosti i društvene odgovornosti u stvaranju kulturnog i medijskog sadržaja.