Šokantni rezultati istraživanja

Ozbiljan rizik. Videoigre mogu doslovno ubiti djecu s nedijagnosticiranim srčanim problemima

Šarlota Brnčić

Foto iStock

Foto iStock

Ratne igre za više igrača u stilu Call of Duty možda su najčešći okidač

Videoigre mogu uzrokovati po život opasne srčane aritmije za djecu s nedijagnosticiranom srčanom bolešću.


Ovo je alarm koji je izazvalo istraživanje upravo objavljeno u časopisu Heart Rhythm, koju su vodili znanstvenici Sydney Children’s Hospitals Network, a koji su dokumentirali neobičan obrazac među djecom koja gube svijest dok igraju video igre.


“Videoigre – kažu istraživači – mogu predstavljati ozbiljan rizik za neku djecu s aritmijskim stanjima i mogu biti smrtonosne za pacijente s aritmičnim stanjima, čak i ako nisu prethodno prepoznati. Roditeljima savjetujemo da se odmah obrate kardiologu ako djeca izgube svijest tijekom igranja videoigre.”


U istraživanju su prepoznata 22 slučaja padanja u nesvijest tijekom igranja video igrica. Ratni multiplayer bio je najopasnija kategorija, dok su se kao najčešća stanja pokazala polimorfna ventrikularna tahikardija i kongenitalni sindrom produženog QT intervala.


Nadalje, identificirana je visoka učestalost potencijalno relevantnih genetskih varijanti.


Svaki aspekt zdravlja dječjeg srca treba procijeniti – kaže Claire M. Lawley koja je vodila istraživanje – i identificirati slučajeve u kojima ubrzani srčani ritam može biti posebno akutan rizik. Videoigre izazivaju adrenergičku stimulaciju koja bi mogla predstavljati patofiziološku osnovu ovog fenomena.”


Konačno, prema istraživanju, iako ovaj problem nije uobičajen, postaje sve rašireniji.


Što onda učiniti? Obratite pozornost na djecu i eventualnu pojavu simptoma ovisnosti o video igrama:


  • poteškoće u ograničavanju igre u smislu trajanja, učestalosti i intenziteta, bez obzira na kontekst
  • apsolutni prioritet u odnosu na bilo koji drugi aspekt ili interes u svakodnevnom životu
  • ozbiljno narušavanje osobnih, obiteljskih, društvenih, profesionalnih ili drugih kontakata
  • nastavak igranja unatoč pojavi negativnih posljedica u svakodnevnom životu